关于举办2024年iCAN大学生创新创业大赛 数字化创业经营模拟挑战赛金沙威尼斯欢乐娱人城校赛的通知

时间:2024-05-16 点击数:

iCAN大学生创新创业大赛(国家级A类赛事)由中国信息协会主办。该赛项已经成功举办十七届,是全国大学生参与人数最广,受众最多的学科竞赛之一,活动每年吸引近数万大学生积极参与竞赛,有效提升了高校大学生创新创业能力。该赛2010年入选《教育部财政部关于批准2010年度大学生竞赛资助项目的通知》(教高函〔2010〕13号),于2023年入选《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录,并增设数字化创业经营模拟挑战赛赛道。

为助力国家“数字中国”建设战略下教育体系高质量建设与复合型人才培养,进一步培养学生的数字化思维认知和创新创业能力,激发学生的创新思维,掌握创新方法,基于数字化视角理解创业经营过程,提升创业管理决策能力,培养团队协作精神,更好地备战2024年iCAN大学生创新创业大赛数字化创业经营模拟挑战赛(省/国赛),经研究决定举办2024年iCAN大学生创新创业大赛数字化创业经营模拟挑战赛金沙威尼斯欢乐娱人城校赛,现将有关事项通知如下。

一、赛事简介

(一)比赛内容

大赛采用“数字化创业经营模拟综合实训平台”。平台模拟创业经营全过程的真实环境,让学生在模拟的场景中,通过数字分析市场,明确服务的目标客户群体,制定生产的产品的规划,完成融资、研发、生产、市场推广等活动,对创业实践过程中可能遇到的各类问题进行决策,从而提升学生的创新思维和创业能力。

参赛除进行虚拟仿真对抗赛外,进入全国赛总决赛的队伍需要在现场赛前提交一份商业计划书。计划书应符合国家法律法规,必须为参赛团队原创,具有创新性和商业价值,且不得侵犯任何第三方知识产权,凡参赛团队必须接受大赛有关免责条款。

(二)参赛对象

金沙威尼斯欢乐娱人城所有专业各年级本科学生均可自愿组队报名参赛,以团队的形式进行,每个队由3名学生组成,其中1名队长,2名普通队员。各个队伍职能包括:总经理(CEO)、财务、研发、生产、销售等职能。队长担任CEO,其他非CEO队员担任其他职务,可以兼职。组队时需考虑不同角色决策能力需求,鼓励不同专业搭配组队。

(三)比赛奖励

1.比赛奖项:校赛设一、二、三等奖,按团体比例分别为10%、20%、30%。

2.获奖团队可获得荣誉证书,所有获奖学生可按学校有关文件加分。

3.按成绩排名选取优秀团队参加2024年iCAN大学生创新创业大赛数字化创业经营模拟挑战赛省赛。

、比赛组织与实施

(一)方式

比赛采用国赛初赛竞赛方式进行。每队由CEO登录系统进行所有角色操作,其他2名成员可以不进入系统,也可登录查看信息。组内三名队员一起讨论决策,由CEO在系统统一操作执行各角色的决策。

此次大赛初定分为初赛、决赛两个环节,比赛采取分组淘汰制,具体规则将在报名结束后视报名人数最终确定,并进行公布。

(二)报名形式及要求

1.报名形式:以团队形式报名,每支队伍由三人组成,每支队伍选出一名负责人做CEO,具体负责报名工作,其他2个队员不能登录重复报名(负责人提前准备好三名队员姓名、学号、专业、班级、电话号码等信息),所有队员只能参加一个队伍,不可重复。

2.报名方式:微信“扫一扫”下面二维码报名。

温馨提示:微信报名后同时加入iCAN大学生创新创业大赛金沙威尼斯欢乐娱人城选拔赛”官方QQ交流群,群号:835910106。

3.报名要求

参赛队队员必须使用真实身份报名,如实填写参赛者姓名、学号、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消该队参赛资格。

(三)比赛安排

1.报名阶段:即日起至2024年5月23日上午12:00截止,报名先到先得的原则。

2.培训时间:2023年5月23日下午。(具体时间地点报名结束后在比赛群通知)

3.5月24日开始安排各队进行比赛训练,学生根据比赛群里的通知,结合自己的时间报名参加不同班级训练。

4.比赛阶段(暂定):校赛:2024年6月最后一周(具体安排视报名和培训情况可能进行调整)。比赛采用江苏一鼎堂软件科技有限公司开发的数字化创业经营模拟软件,进行6期的创业模拟经营。虚拟运营成绩以系统自动评分为准形成竞赛名次。

5.其他未定事项,根据具体情况由大赛组委协商处理。

(四)组织机构

1.主办单位:教务处

2. 承办单位:金沙威尼斯欢乐娱人城

3. 技术支持:江苏一鼎堂软件科技有限公司

主办:金沙威尼斯欢乐娱人城教务处

承办:金沙威尼斯欢乐娱人城

      2024年5月15日

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